ココロのグータラゲーム日記^^

ネットゲームMHFとPSO2の日記です^^

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2012-02-16 [ Thu ]
おぉ~久しぶりの晴れ模様…

ただそれだけのこと…

こんちゃ、ココロです^^

そしてまたtw2のお話…

魔法使いヒィ~ハァ~しようと思い…

念の為セーブデータを分けてスキルを振りなおし…

さて魔法を作るかなと…

大きく3種 効果、形態、調節

例1)効果:火 形態:遠隔 調節:攻撃 を入れると火の玉が飛んでいく

例2)効果:火 形態:範囲 調節:攻撃 で自分の周りに火のダメをあたえる

こんな感じで色々魔法カードを組み合わせていくっぽい…

例1)の調節を攻撃+誘導でホーミング性能の火の玉

攻撃+拡散で火の玉が増える3WAYに飛んでいく (拡散の枚数を増やせば更に…

攻撃+誘導+反射で敵or障害物に当たると近くの敵に反射する (反射の枚数で反射回数UP

このへんまでは基本中の基本程度…

保育園レベル…たぶんw

これだけでも枚数を重ねれば主力でいける!?

幼稚園レベルにもなれば

例) 1段目 効果:火 形態:遠隔 調節:攻撃+誘導

   2段目 効果:火 形態:付与or範囲 調節:攻撃+時間

これで火の玉が飛んでいく→敵にHIT→さらにHITした敵の頭上から火の玉が振ってくる

一段目をさらに反射や拡散で一度に複数の敵に…

二段目の時間の枚数で降り注ぐ継続時間UP

全部で3段目あるので組み合わせは自由自在…

もちろん付け加えれば加えるほど消費マナも増えますがw

回復魔法に召喚、保護系、見た目重視、憶えること色々ありすぎる…


召喚で囮にして後ろから攻撃魔法でやっつける…

そんな夢を見ていました…

いざ実践をやってみると…

囮出す前に一撃でやられましたwwww

セーブしてなかったのでまた振りなおす前の戦士からとか…

もう少し魔法カード集めてから振り直しですな…

ってなわけでもうしばらく近接で進めますw

しかし何とかの墓シリーズを進めてるのですが(サブクエ)

全10箇所あってなんとか9まで行けたのですが…

ラスト10個目…クリアーどろこか帰れなくなってしまうのですが

入り口前でセーブ→意気揚々と突入→中で迷う→抜け出せなくなりロード→入り口前から再び…

墓シリーズは他のダンジョンと違って明かりがない(松明必要)

そしてMAP表示なし(これが一番きつい)

ってことで調べてみました

まさに迷宮ww

見た瞬間笑うしかなかった…これは無理w

今晩これを見ながら進めるとしよう…


ではでは次回の更新まで^^ノシシ







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